
Unity CLI - Live-Demo
Beschreibung
Unity CLI Live-Demo + Branchendiskussion Sehen Sie die Technologie. Lassen Sie uns dann darüber sprechen, was sich dadurch ändert. KI beginnt nicht nur zu verändern, was wir bauen können, sondern auch, wie Spiele entwickelt werden. Begleiten Sie uns im TechLab Innovation Center in Santa Clara zu einem Abend, der diesen Wandel von beiden Seiten erkundet: Was ist jetzt möglich und was könnte das für die Zukunft der Spielstudios bedeuten. 🎮 Unity CLI Live-Demo Wir beginnen mit einer Live-Demo von Unity, die die Unity CLI und aufkommende Workflows zur Interaktion mit der Unity-Engine präsentiert. Anstatt über KI im Abstrakten zu sprechen, beginnen wir damit, die Technologie in Aktion zu sehen. Demo von: Esteban Enrique Maldonado Cabán — Sr. Developer Advocate, Unity Technologies. Esteban ist Softwareingenieur und Spieleentwickler mit Erfahrungen in den Bereichen Engine-Tooling, Multiplayer-Systeme und Entwicklerausbildung bei Unity. Er integriert nun agentische Workflows in seine eigene Arbeit, um komplexe Technologien zu erkunden und dieses Wissen in Demos, technische Inhalte und Werkzeuge für die Entwicklergemeinschaft umzuwandeln. Pause Nach einer kurzen Pause kommen wir wieder zusammen und stellen die größere Frage: Was passiert, wenn dies normal wird? 💬 Branchendiskussion: KI & die Zukunft der Spielstudios Die zweite Hälfte des Abends geht über die Demo hinaus und erkundet, was KI und agentische Entwicklung für die Branche bedeuten könnte. Wie könnte sich das auf die Struktur der Studios auswirken? Was passiert mit den Entwicklungszeitplänen, der Teamzusammensetzung, Budgets, QA, Produktion, Veröffentlichung und Finanzierung? Wenn der Bau schneller oder günstiger wird, wo verschieben sich die Engpässe? Und vielleicht am wichtigsten: Was wird wertvoller, wenn sich die Art und Weise, wie wir Spiele entwickeln, ändert?Moderator Alejandro Sandoval — Gründer, RODO. Alejandro gründete RODO, um stärkere Verbindungen im unabhängigen Spiele-Ökosystem aufzubauen. Seine Arbeit konzentriert sich darauf, Entwickler, Studios, Investoren, Publisher und Branchenpartner zusammenzubringen und Räume zu schaffen, in denen diese Gruppen voneinander lernen können. Panelisten Rhea Lynn Mascarinas — Gründerin & Hauptforscherin, QuietConversion | Chief of Staff, RODO. Rhea Lynn untersucht, wie aufkommende Technologien die Kommerzialisierung, Investitionen und den Aufbau von Unternehmen umgestalten. Ihre aktuelle Forschung untersucht, wie KI die Spielstudios umgestalten könnte - von der Teamstruktur und den Produktionsökonomien bis hin zur Kommerzialisierung, Finanzierung und wo der Wert als nächstes hinwandert. Esteban Enrique Maldonado Cabán — Sr. Developer Advocate, Unity Technologies. Esteban bringt die Perspektive eines Softwareingenieurs und Spieleentwicklers ein, der direkt mit der Entwicklergemeinschaft arbeitet, während neue Technologien in reale Arbeitsabläufe eingeführt werden. Sein Fokus liegt darauf, wie KI-unterstützte Entwicklung in der Praxis aussieht - wo sie hilft, wo sie neue Herausforderungen schafft und was Entwickler tatsächlich von diesen Werkzeugen brauchen. Phil Stafford — Mitbegründer & CTO, Veraidyn, PBC. Phil ist ein Cybersecurity-Experte und KI-Sicherheitsstrategist, der an der sich verändernden Grenze zwischen menschlicher Intention und maschineller Autonomie arbeitet. Mit über 20 Jahren Erfahrung in IT, Cybersecurity und KI verbindet seine Arbeit offensive Sicherheit, Infrastrukturverteidigung und aufkommende Richtlinien, angetrieben von einer zentralen Frage: Wie bauen wir intelligente Systeme, die unsere Menschlichkeit erweitern, anstatt sie zu ersetzen?Zeitplan: Dienstag, 29. September 2026 Alle Zeiten pacific (PDT) 18:00 – 18:30 Uhr: Türen öffnen und Ankunft 18:30 – 19:10 Uhr: Unity CLI-Demo 19:10 – 19:15 Uhr: Pause 19:15 – 19:45 Uhr: Panel 19:45 – 20:15 Uhr: Networking 20:15 Uhr: Veranstaltung endet 🎤 Gestalten Sie die Diskussion mit Wir möchten nicht alle Fragen selbst entscheiden. Vor der Veranstaltung werden wir die Spieleentwicklergemeinschaft fragen, was Sie über KI, agentische Workflows und die Zukunft der Spieleentwicklung wissen möchten. Wir bringen ausgewählte Community-Fragen in die Live-Diskussion ein. Haben Sie eine Frage, die wir behandeln sollen? Schicken Sie sie uns. 📅 29. September 2026 🕕 18:00–20:15 Uhr PT 📍 TechLab Innovation Center — Santa Clara, CA Entwickler, Stammgründer, Publisher, Investoren und andere, die im Spiele-Ökosystem arbeiten, sind herzlich willkommen. Veranstaltet von RODO RODO wird von QuietConversion unterstützt
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