
Schattierungssprache-Symposium 2026
Beschreibung
Das Shading Language Symposium, organisiert von der Khronos Group und NVIDIA, ist ein wichtiges Treffen für Implementierer von Shading-Sprachen, Entwickler, Forscher und technische Künstler. Dieses Symposium dient als Plattform für die Teilnehmer, um in die sich entwickelnde Landschaft der Shading-Sprachen und die neuesten Fortschritte in der Echtzeit-Rendering-Technologie einzutauchen.
Höhepunkte
Eröffnungsveranstaltung mit Fokus auf die Zukunft von Shading-Sprachen und Echtzeit-Grafikprogrammierung. Parallelveranstaltung zu Vulkanised 2026, die unmittelbar im Anschluss stattfindet. Veranstaltungsort gesponsert von Qualcomm Incorporated. Bestätigte Keynotes und eingeladene Vorträge von führenden Experten im Shader-Ökosystem. Einreichungsfrist endete am 12. Oktober 2025. Anmeldung ist nun offen mit Frühbucher- und Standardpreisoptionen. Die Veranstaltung deckt eine breite Palette von Shading-Sprachen ab, darunter GLSL, HLSL, MSL, OSL, Slang, SPIR-V und WGSL. Fokus auf neue Technologien und Rendering-Paradigmen, die die Grafikprogrammierung der nächsten Generation prägen. Gelegenheit, sich mit Kollegen zu vernetzen, von Führungskräften zu lernen und die Expertise in Shading-Sprachen zu erweitern. Organisiert von der Khronos Group, einem offenen Konsortium führender Industrieunternehmen.
Veranstaltungsort
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