12 - 14 Feb 2026
Konferenz
Siehe Website
Schattierungssprache-Symposium 2026
Zeiten
09:00 AM-06:00 PM (expected)
Eintrittspreise
Siehe Website
Teiln. Zahl (vorauss.)
Delegates
Eventtyp
Konferenz
Veranstaltungsdetails:
- Datum:
- Zeit: 09:00 AM-06:00 PM (expected)
- Ort: USA , San Diego
- Typ: Konferenz
Das Shading Language Symposium, organisiert von der Khronos Group und NVIDIA, ist ein wichtiges Treffen für Implementierer von Shading-Sprachen, Entwickler, Forscher und technische Künstler. Dieses Symposium dient als Plattform für die Teilnehmer, um in die sich entwickelnde Landschaft der Shading-Sprachen und die neuesten Fortschritte in der Echtzeit-Rendering-Technologie einzutauchen.
Höhepunkte
- Eröffnungsveranstaltung mit Fokus auf die Zukunft von Shading-Sprachen und Echtzeit-Grafikprogrammierung.
- Parallelveranstaltung zu Vulkanised 2026, die unmittelbar im Anschluss stattfindet.
- Veranstaltungsort gesponsert von Qualcomm Incorporated.
- Bestätigte Keynotes und eingeladene Vorträge von führenden Experten im Shader-Ökosystem.
- Einreichungsfrist endete am 12.
- Oktober 2025.
- Anmeldung ist nun offen mit Frühbucher- und Standardpreisoptionen.
- Die Veranstaltung deckt eine breite Palette von Shading-Sprachen ab, darunter GLSL, HLSL, MSL, OSL, Slang, SPIR-V und WGSL.
- Fokus auf neue Technologien und Rendering-Paradigmen, die die Grafikprogrammierung der nächsten Generation prägen.
- Gelegenheit, sich mit Kollegen zu vernetzen, von Führungskräften zu lernen und die Expertise in Shading-Sprachen zu erweitern.
- Organisiert von der Khronos Group, einem offenen Konsortium führender Industrieunternehmen.
Event Location
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