
Wie KI Spiele ruiniert!
Beschreibung
Eine seltene Gelegenheit, eine ehrliche Einschätzung des Zustands der KI in der Spieleindustrie zu hören, von dem ehemaligen Leiter der Künstlichen Intelligenz bei Take-Two Interactive (Elterngesellschaft von Rockstar und anderen). Neben der Leitung der KI-Strategie leitete Luke ein F&E-Team, das sich der Entwicklung prozeduraler Inhaltsysteme und Werkzeuge des maschinellen Lernens widmete.
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