
Vibe-Coded It. Now Make It Real.
Опис
У вас є щось, що ви створили з використанням ШІ. Це працює. Тепер приходить важча частина: зробити його надійним, безпечним, масштабованим та готовим для справжніх клієнтів. Майк Гардінер працюватиме з невеликою групою засновників та розробників над останніми 10% між обнадійливим прототипом та чимось, на що люди можуть насправді покластися. Це не сесія, яка навчає людей створювати щось з нуля. Це для засновників та розробників, які вже мають працюючий продукт ШІ, прототип або агента та досягли точки, де "воно працює" більше не є достатнім. Сесія буде зосереджена на практичних проблемах, які з'являються в останній частині шляху до чогось, на що споживачі можуть дійсно покладатися: тестування, надійність, безпека, масштабованість, зручність використання та готовність споживачів. Учасники принесуть реальні проекти та реальні проблеми, і Майк працюватиме над вибраними викликами з групою. Що ви візьмете з собою ФорматМалий кураторський практичний воркшоп, діагностика реального продукту та запитання-відповіді. Для кого цеПризначено для засновників і розробників, які вже мають працюючий продукт ШІ, агента або прототип. Не призначено для початківців, які ще нічого не створили. ПідготовкаЗаявники повинні надати посилання на GitHub або посилання на свій агента / працюючий проект, щоб сесія могла бути організована навколо реальних продуктів. Доповідач Майк Гардінер допомагає нетехнічним засновникам закрити останні 10% між прототипом, створеним за допомогою ШІ, та продуктом, готовим для справжніх користувачів, інфраструктурою, безпекою та архітектурою, які інструменти самі не вирішують. Він безпосередньо працює з засновниками, щоб переглянути, виправити та розгорнути їхні програми. Зараз він створює Buzzy, безпечний простір для дітей, сімей та педагогів, щоб разом створювати в Roblox, Minecraft та Fortnite, з комуніті понад 100,000 на YouTube, TikTok, Roblox та Minecraft, і більше ніж 10,000 дітей, які долучилися до його канікульних таборів з програмування. Майк приносить 25 років досвіду повностекового інженера, включаючи 10 років в розробці ігор та 5 років як викладач STEM, а також понад 3,000 годин, проведених за створенням з агентами ШІ як його команда розробки. Лабораторія зростання стартапів – це 2 дні практичних воркшопів, живих демонстрацій та справжніх розмов, частина фестивалю Spark в UTS, 23-24 вересня 2026 року.
Місце проведення
Розкажіть своїй мережі, що ви йдете
Поділіться цією подією, щоб розпочати розмови, запросити колег та налагодити контакти до її початку.