
Разработка Брайтона 2026: Программа конференции
Описание
Конференция Разработка Брайтона 2026 предлагает три дня передовых выступлений, мастер-классов и возможностей для нетворкинга в центре игровой индустрии на южном побережье Великобритании с 14 по 16 июля 2026 года. Мероприятие пройдет в отеле DoubleTree by Hilton Брайтон Metropole, и эта флагманская конференция обслуживает разработчиков игр, дизайнеров, художников, специалистов по аудио и бизнес-руководителей из всей сферы интерактивных развлечений. ## Что ожидать Конференция предлагает комплексную программу с несколькими направлениями, охватывающими искусство, аудио, бизнес, кодирование, дизайн, доступность, мобильные технологии, производительность и инди-разработку. Специальная секция Games:Edu исследует профессиональное развитие и пути обучения в игровой индустрии, в то время как круглые столы и сессии Indie Power-Up обеспечивают возможности для целенаправленного сотрудничества. Интеграция ИИ в разработку игр занимает важное место в программе 2026 года. Ключевая презентация Games:Edu, "Стажировки и неявные знания разработки игр", рассматривает, как неявные знания — практическое понимание, полученное через наблюдение и сотрудничество — остаются важными для эффективной разработки игр, особенно когда удаленная работа изменяет традиционные пути обучения. Спикеры Джейк Хабгуд (Sumo Digital), Лоренс Олдхам (Digital Impact Incubator) и доктор Том Коул (Университет Гринвича) исследуют, как студии могут поддерживать передачу знаний и сохранять культурную целостность в современных условиях производства. "ИИ хочет играть: Руководство по использованию ИИ на каждом этапе разработки" Роберта Дэвиса предоставляет практические рекомендации по использованию ИИ на протяжении всего процесса разработки. Опираясь на опыт работы в качестве директора по дизайну студии и креативного директора, Дэвис демонстрирует практические применения: от прототипирования с Lovable, Claude и Gemini до реализации систем ИИ в реальном времени. Сессия охватывает моделирование аудитории, макеты игрового процесса и реализации кастомных нейронных сетей для динамической генерации персонажей и систем диалогов. ## Кто должен присутствовать Разработка Брайтона привлекает профессионалов из AAA-студий, независимых разработчиков, поставщиков промежуточного ПО, издателей и образовательных учреждений. Независимо от того, изучаете ли вы инструменты ИИ для быстрого прототипирования, хотите понять передачу знаний в распределенных командах или ищете возможности для общения с динамичной игровой сообществом Брайтона в Великобритании, эта конференция предоставляет практические инсайты, которые вы сможете немедленно применить. Многоуровневый формат ал
Инструменты, которые будут использоваться на событии
Claude
Gemini
lovable
Место проведения
Расскажите своей сети, что вы идёте
Поделитесь этим событием, чтобы начать разговоры, пригласить коллег и наладить контакты до его начала.







