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Encontro de IA Criativa: Setembro

Encontro de IA Criativa: Setembro

30 set 202618:00 - 20:30 Europe/LondonLondon, United Kingdom0 ParticipantesOpen

Descrição

Este evento contará com palestras de artistas e pesquisadores apresentando tecnologias de IA e suas aplicações criativas. É organizado pela curadora Luba Elliott. Programação do evento: 18:00 Abertura das portas 18:30 Introdução pela curadora do evento Luba Elliott 18:35 Sander Dieleman, Cientista Pesquisador no Google DeepMind: Modelos Gerativos Multimodais 19:00 Jafar Sabbah, Professor de Gestão de Tecnologia e Inovação, City St Georges: O Tango Humano–GenAI na Geração de Ideias Criativas 19:25 Yunzhi Melissa Li, Artista Computacional, Mestre em Formação: Natureza Morta após Visão de Máquina 19:50 Fim das palestras, networking com bebidas e comida 20:30 Encerramento do evento Este evento está sendo organizado em colaboração com o Instituto de Criatividade e IA (ICAI), espaço da City St George’s para pesquisar e explorar as implicações da IA para a criatividade e o trabalho criativo em todos os lugares. O ICAI adota uma abordagem transdisciplinar para investigar as implicações transformadoras da IA para o trabalho; O papel da inteligência artificial generativa (GenAI) no pensamento e prática criativa; As implicações legais da IA na Lei de Propriedade Intelectual; e IA e o Sul Global. — Mais sobre palestras e palestrantes: Sander Dieleman, Cientista Pesquisador no Google DeepMind: Modelos Gerativos Multimodais Modelos generativos modernos produzem uma combinação de som, imagens estáticas, vídeo e linguagem, às vezes tudo de uma vez. Eles também são treinados para entender entradas de todas essas modalidades, de modo que o processo gerativo possa ser orientado de forma flexível. As diferentes modalidades variam muito em termos de seu comportamento estatístico e nível de abstração semântica, o que levanta vários desafios que analisaremos mais de perto. Sander Dieleman é Cientista Pesquisador no Google DeepMind, na equipe de Mídia Generativa. Seus interesses de pesquisa atuais incluem aprendizado de representação e modelagem generativa de áudio, imagens e vídeo. Ele trabalhou no desenvolvimento do AlphaGo, WaveNet, Nano Banana, Gemini Omni e mais. Jafar Sabbah, Professor de Gestão de Tecnologia e Inovação, City St Georges: O Tango Humano–GenAI na Geração de Ideias Criativas A pesquisa examina como o design da colaboração humano-GenAI molda a ideação criativa. Comparamos a ideação apenas humana com o uso não estruturado de GenAI, semeadura convencional de GenAI e semeadura de criatividade transformacional em um experimento controlado com 400 participantes. As descobertas mostram que a augmentação depende de como a colaboração é estruturada: a semeadura transformacional melhora a novidade e a utilidade, enquanto os humanos continuam a contribuir por meio de elaboração, julgamento contextual e atenção à viabilidade. Jafar Sabbah é Professor de Tecnologia e Inovação na Bayes Business School, em Londres, com foco na colaboração humano-IA, agentes de IA e o futuro do trabalho. Com um PhD, um MBA, um LLB e estudos fundamentais em Ciência da Computação e Psicologia, trago uma perspectiva multidisciplinar que une pesquisa e prática. Publicações recentes incluem dois artigos na HBR sobre marketing para agentes de IA e interação entre agentes. Yunzhi Melissa Li, Artista Computacional, Mestre em Formação: Natureza Morta após Visão de Máquina Em sua palestra, Yunzhi Melissa Li apresentará Master In Training, uma instalação de natureza morta em quatro telas que se traduz repetidamente por meio de visão de máquina, texto, geração de imagem e recuperação de imagem online. A partir de uma cena encenada, a obra explora o que acontece quando a memória se torna busca, e quando “maestria” artística se desloca do estúdio renascentista para a linguagem de conjuntos de dados de treinamento. Além disso, ela discutirá o trabalho atual em desenvolvimento. Yunzhi Melissa Li é uma artista computacional nascida em Chengdu e baseada em Londres, que trabalha com instalações interativas, experimentos baseados na web e ambientes imersivos em 3D. Sua prática explora como imagens, código e interação do público moldam memória, identidade e lugar. Ela frequentemente trabalha com arquivos, digitalizações em 3D, histórias pessoais e visão de máquina, traduzindo experiências intangíveis em espaços físicos e digitais. Seu trabalho foi exibido na The Photographers’ Gallery, Hypha Studios e Copeland Gallery.

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