
Prêmios Extraordinários 2026 · Chengdu · Conferência de Mídia e Entretenimento AI
Description
Unique Bloom · Conferência de Mídia e Entretenimento AI Chengdu 2026 Prêmios Extraordinários 2026 · Chengdu · Conferência de Mídia e Entretenimento AI 🚀 Da Produção de Conteúdo à Distribuição Global: Um Novo Ciclo para a Indústria de Mídia e Entretenimento AI da China Da produção de conteúdo à distribuição global, um novo ciclo para a indústria de mídia e entretenimento AI da China. 📍 Sobre|Visão Geral do Evento Nos dias 16 e 17 de setembro de 2026, a UniqueResearch realizará uma conferência pública de dois dias no Chengdu Marriott Hotel Financial Centre, examinando como o conteúdo gerado por IA pode passar de demonstrações individuais para produção confiável, distribuição em plataformas, experiências do consumidor, distribuição global e modelos de negócios sustentáveis. Em vez de focar no que a IA pode gerar, a conferência pergunta se o conteúdo impulsionado por IA pode atender aos padrões das plataformas, atrair usuários pagantes, construir receitas sustentáveis, escalar globalmente e enfrentar desafios de direitos autorais em IP, personagens, vozes e materiais de origem. 📌 Detalhes do Evento|Informações do Evento ✨ Por que Participar|Razões para Participar Mover-se da geração para a produção através de discussões práticas sobre texto, IP, modelos de vídeo, consistência de personagens, storyboards, dublagem, pós-produção e controle de qualidade. Explore novas oportunidades de produtos em dramas curtos, quadrinhos em movimento, filmes, animações, músicas, jogos, humanos virtuais, produtos sociais de IA e conteúdo interativo. Entenda seleção de mercado, distribuição global, localização, entrega multilíngue, crescimento, ROI, direitos autorais, pagamentos e operações globais sustentáveis. 🎬 Dia 1|16 de setembro|Cúpula da Indústria de Conteúdo AI|Cúpula da Indústria de Conteúdo AI Da criação à produção, o Dia 1 foca em como a IA entra nos fluxos de trabalho criativos, de produção e entrega da indústria de mídia e entretenimento. ☀️ Manhã|Manhã 09:30-09:50|Palestra de Abertura: Da Geração de Conteúdo à Indústria de Conteúdo: Mídia e Entretenimento AI Entra na Produção Escalonada 09:50-10:30|Painel 1: Texto, Histórias e IP: Como a IA Está Reconstruindo a Fonte de Conteúdo? 10:30-11:10|Painel 2: Modelos de Vídeo e Sistemas de Produção: Da Geração Única a Fluxos de Trabalho Confiáveis 11:10-11:50|Painel 3: Personagens, Planos e Consistência: Onde Está a Barra de Qualidade para Filme e Vídeo AI? 11:50-12:30|Painel 4: Um Novo Relacionamento de Produção: Como as Pessoas, Modelos e Equipes de Conteúdo Devem Colaborar? ☕ Meio-dia|Meio-dia 12:30-13:30|Almoço, Exibição de Produtos e Emparelhamento de Negócios 🎭 Tarde|Tarde 13:30-14:10|Painel 5: Dramas Curtos de AI e Quadrinhos em Movimento: Uma Nova Indústria de Conteúdo Está se Formando? 14:10-14:50|Painel 6: Filmes e Animações com AI: Como o Vídeo Gerado Pode Alcançar Qualidade Premium? 14:50-15:30|Painel 7: Música e Voz com AI: Como a Criação, Dublagem e Produção de Áudio Estão Mudando? 15:30-16:10|Painel 8: Jogos e Conteúdo Interativo com AI: Como a Geração em Tempo Real Mudará o Gameplay e o IP? 16:10-16:50|Painel 9: Humanos Virtuais, Produtos Sociais e Companhia: Da Produção de Conteúdo à Construção de Relacionamentos com Usuários 16:50-17:30|Painel de Encerramento: Como a IA Reescreverá a Indústria de Conteúdo em 2027? 🌏 Dia 2|17 de setembro|Cúpula de Expansão Global de Mídia e Entretenimento AI|Cúpula de Expansão Global de Mídia e Entretenimento AI Da produção chinesa à distribuição global, o Dia 2 examina como as empresas de mídia e entretenimento AI podem entrar em mercados internacionais e construir receita global. 🧭 Manhã|Manhã 09:30-09:50|Palestra de Abertura: O Mapa do Mercado Global para Mídia e Entretenimento AI: Priorizando Plataformas, Regiões e Categorias de Conteúdo 09:50-10:30|Painel 1: Para Onde Ir e Qual Plataforma Entrar Primeiro: A Primeira Parada para Distribuição Global 10:30-11:10|Painel 2: Dramas Curtos, Quadrinhos em Movimento, Jogos ou Conteúdo Interativo: Quais Categorias Viajam Melhor? 11:10-11:50|Painel 3: Da Produção na China ao Lançamento no Exterior: A Cadeia Completa de Distribuição Global 11:50-12:30|Painel 4: Empresa de Conteúdo, Empresa de Ferramentas ou Plataforma de Distribuição: Quem Pode Construir Receita Global? 🏆 Meio-dia|Meio-dia 12:30-13:00|Anúncio dos 30 Melhores de Mídia e Entretenimento AI da China 13:00-13:30|Almoço, Exibição de Produtos e Emparelhamento de Recursos de Expansão Global 🚀 Tarde|Tarde 13:30-14:10|Painel 5: Tradução Não é Suficiente: As Verdadeiras Barreiras para a Localização de Conteúdo AI 14:10-14:50|Painel 6: Da Criação de Conteúdo à Movimentação de Conteúdo: Como a IA Está Reconstruindo a Produção e Entrega Multilíngue? 14:50-15:30|Painel 7: Da Aquisição Paga ao Crescimento Orientado por Produto: Retenção e Monetização em Mídia e Entretenimento AI 15:30-16:10|Painel 8: Mercados, Plataformas e ROI: Como a Economia do Crescimento Global Pode Funcionar? 16:10-16:50|Painel 9: Direitos Autorais, Pagamentos e Regras da Plataforma: O Que Deve Estar em Vigor Antes da Escala Global? 16:50-17:30|Painel de Encerramento: Oportunidades Globais para Empresas de Mídia e Entretenimento AI da China em 2027 🤝 Organizações em Nosso Escopo de Convite|Empresas e Organizações Convidadas Estamos contatando empresas e organizações em conteúdo, tecnologia, plataformas, distribuição, crescimento, entretenimento interativo e governança de direitos autorais. A inclusão abaixo não indica participação confirmada. A escala final será anunciada após a confirmação. Conteúdo e IP|Conteúdo e IP China Literature, Youku, iQIYI, Chinese Online, Zhangyue Technology, Migu Digital Media, Dianzong Technology, Jiuzhou Culture, Huasheng Fantawild. Produção de Conteúdo AI e Ferramentas Criativas|Produção de Conteúdo AI e Ferramentas Criativas MovieFlow, Wondershare, Shengshu Technology, SenseTime Seko AI, Shanzhu AI, MOOTION, Youhe Culture, AiMent, Huanzhou AI, ACE Studio, VMEG, Vozo AI, Cutout.pro, MeshyAI. Plataformas, Distribuição e Crescimento Global|Plataformas, Distribuição e Crescimento Global NetShort, Minipix, Kunlun Tech DramaWave, Freereels, FizzDragon, LuckyShort, Xiaowu Brothers, TikTok for Business, Google, DataEye, Tianxiao Group, Minchap. Jogos, Conteúdo Interativo e AI Social|Jogos, Conteúdo Interativo e AI Social Quwan Technology, Yuanzhang Technology Saylo, Yuejie Chuangwan, Tuike AI, Huihua Intelligence, Halo, Lingda Intelligence, Xingzhe AI. Direitos Autorais e Governança de Conteúdo|Direitos Autorais e Governança de Conteúdo United Trust Timestamp Service Center, Shumei Technology, iFLYTEK e organizações relacionadas a direitos autorais, conformidade, investimento e serviços da indústria. 👥 Quem Deve Participar|Quem Deve Participar Empresas de conteúdo, proprietários de IP, criadores, equipes de produção, MCNs, plataformas de modelos e ferramentas criativas, plataformas de conteúdo, distribuidores, prestadores de serviços de crescimento e localização, investidores, parceiros de direitos autorais e conformidade, e candidatos ao Top 30 de Mídia e Entretenimento AI da China. 🎟️ Registro|Instruções de Registro Você pode escolher o Dia 1, o Dia 2 ou ambos os dias durante o registro. A participação é gratuita, mas sujeita à aprovação. Enviar o formulário não garante a admissão. A capacidade é limitada, então, por favor, forneça seu nome real, empresa, cargo e interesses de colaboração.
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