Dodaj wydarzenie
MYŚLENIE KARIERY Tom 3

MYŚLENIE KARIERY Tom 3

05 sie 202619:00 - 21:30 Asia/TokyoShinjuku City, Japan0 UczestnikówOpen

Opis

【MYŚLENIE KARIERY Tom 3】 ‘Jakim twórcą jestem?’ AI, produkty cyfrowe, marki, wideo, przestrzeń── W miarę jak granice projektowania zaczynają szybko zanikać, co myślą najlepsi projektanci i jak podejmują decyzje? MYŚLENIE KARIERY Tom 3 zaprasza twórców, którzy znajdują się na czołowej pozycji, do wspólnego rozważenia ‘autoprezentacji jako twórcy’ w tej erze AI, gdzie wszystkie dziedziny się łączą. Zgłębimy, jak budować karierę, utrzymywać kreatywność, stawić czoła technologii oraz jakie perspektywy są potrzebne twórcom w przyszłości. Od studentów uczących się projektowania po twórców aktywnie pracujących, może napotkasz nową perspektywę, która przekracza pokolenia i specjalności? 👇 Tutaj dzielimy się mediami, takimi jak podsumowania z przeszłych wydarzeń i wywiady z wiodącymi twórcami. Przegląd wydarzeń na koncie THINKING CREATORS na Instagramie Data i Miejsce *Proszę pamiętać, że tematy mogą ulec zmianie bez wcześniejszego powiadomienia. Grupa docelowa Co możesz wziąć ze sobą w tym dniu Prelegenci Reiko Itabashi | Reiko Itabashi Niezależna kuratorka. Dołączyła do firmy zajmującej się projektami kulturalnymi mającymi na celu zrównoważony rozwój urbanistyczny. Uczestniczyła w planowaniu dużych instalacji i wydarzeń artystycznych, a także w tworzeniu instytucji kulturalnych w nowych projektach deweloperskich. W swoich działaniach osobistych poza organizacją została nagrodzona w konkursie MEET YOUR ART 'Next Curators Competition 2021' jako niezależna kuratorka. Godne uwagi wystawy to 'Matka Natura', która została podkreślona za instalację opadłych liści w N&A ART SITE, gdzie Fumio Nanjo, specjalny doradca Muzeum Sztuki Mori, pełni rolę przedstawiciela, oraz 'Huśtawki', projekt współpracy z 19 kobietami artystkami, który porusza związek między ludźmi a naturą, zrealizowany we współpracy z międzynarodowymi targami sztuki współczesnej 'Tokyo Gendai'. Przyczynia się również do mediów artystycznych i bierze udział w dyskusjach. @reiko_and_Fot.: JOJI KURISU Taichi Sekiguchi | Taichi Sekiguchi Reprezentant good Inc. Założył firmę, gdy był studentem Uniwersytetu Sztuki Musashino, prowadząc wszystko od strategii po wdrożenie. Po rozpoczęciu działalności produkcyjnej i startupu hardware'owego, założył good Inc. Jako innowator w dziedzinie projektowania, odpowiedzialny za wszystko od strategii po wdrożenie, wspiera realizację zarządzania projektami dla firm. Jego prace obejmują ustanowienie organizacji projektowej dla Mizuho Bank oraz rozwój aplikacji wewnętrznych w Yakudo, prowadząc branding, rozwój nowych biznesów, badania i systemy projektowe w różnych sektorach. ーーーーーーーーーーーーーーーーーーー Czym jest MYŚLENIE KARIERY? MYŚLENIE KARIERY to społeczność twórców, która powstała z warsztatów ‘MYŚLENIE’ mających na celu społeczną realizację wrażliwości, które tworzą ‘pytania’ w erze AI. Twórcy = każdy, kto uczy się, doskonali i praktykuje wrażliwości będące źródłem twórczości. Good Inc. prowadzi MYŚLENIE KARIERY jako miejsce do nauki, zadawania pytań i oddawania w ramach współpracy z twórcami. O MYŚLENIU MYŚLENIE to warsztat tworzenia biznesu mający na celu społeczną realizację wrażliwości, które tworzą ‘pytania’ w erze AI. Inicjatywy rozpoczęły się głównie w dużych firmach w finansach i IT. https://good-inc.design/service/social_ventures/ Przeszłe przypadki MYŚLENIA O firmie prowadzącej, good Inc. Firma projektowa, która zajmuje się wszystkim od strategii po wdrożenie. Współpracowała z dużymi firmami z różnych branż, w tym finansów, mobilności, nieruchomości, IT i detalicznych, wspierając zarządzanie projektowaniem i projekty. good Inc. Osiągnięcia 【Główne osiągnięcia transakcyjne】 Mizuho Bank / HONDA / TOYOTA / Tokyu Land Corporation / Nomura Real Estate / TIS / SoftBank / Nikkei / Mercari / Yakudo / Hitachi / Panasonic / Persol Holdings Członkowie zarządzający społecznością MYŚLENIE KARIERY jest zarządzane przez członków, którzy zadają pytania z różnych dziedzin, nie tylko projektowania. Shoya Ozawa | Shoya Ozawa Zaangażowany w produkcję nowoczesnych interaktywnych treści cyfrowych w BIRDMAN Inc., uczestnicząc w projektach, które zdobyły globalne nagrody, takie jak Cannes Lions, D&AD i The One Show. Następnie pracował jako główny projektant UI/UX w dużej firmie zatrudnienia, nadzorując wprowadzenie nowych biznesów i zarządzając ogólnym projektowaniem w startupie. Obecnie, jako innowator w dziedzinie projektowania w good Inc., wspiera klientów, przekraczając granice w zależności od ich wyzwań i etapów. Namiko Yamamoto | Namiko Yamamoto Redaktorka, pisarka, dziennikarka / Absolwentka Wydziału Projektowania Produktu, Kobiecej Akademii Sztuk. Zajmuje się planowaniem, redakcją i pisaniem głównie dla czasopism modowych i lifestylowych oraz mediów internetowych. Zaczęła pracę w dużym sklepie po ukończeniu studiów, a następnie stała się niezależna po dwóch latach jako asystent redakcyjny. Cieszy się odkrywaniem unikalnego uroku każdej osoby poprzez wywiady. Mao Kitakawa | Mao Kitakawa Menadżer społeczności / Facylitator. Absolwentka Wydziału Filozofii Uniwersytetu Sophia. Jako konsultant do spraw PR i rozwoju organizacyjnego wspiera komunikację i projektowanie dialogu dla startupów w sektorze B2B oraz spółek giełdowych. Pracuje nad tworzeniem środowisk, które rzucają światło na myślenie i perspektywy przedwerbalne, nieustannie dążąc do tworzenia organizacji, które potrafią dostosować się do zmiany.

Lokalizacja wydarzenia

Daj swojej sieci znać, że idziesz

Udostępnij to wydarzenie, aby rozpocząć rozmowy, zaprosić kolegów i nawiązać kontakty przed jego rozpoczęciem.

Powiązane wydarzenia

Platforma sztucznej inteligencji

Bezpłatnie