
Jak AI psuje gry!
Opis
Rzadka okazja, aby usłyszeć szczerą opinię na temat stanu AI w branży gier od byłego szefa sztucznej inteligencji w Take-Two Interactive (spółka matka Rockstar, między innymi). Oprócz prowadzenia strategii AI, Luke kierował zespołem badawczo-rozwojowym poświęconym opracowywaniu systemów zawartości proceduralnej oraz narzędzi uczenia maszynowego.
Lokalizacja wydarzenia
Daj swojej sieci znać, że idziesz
Udostępnij to wydarzenie, aby rozpocząć rozmowy, zaprosić kolegów i nawiązać kontakty przed jego rozpoczęciem.
Platforma sztucznej inteligencji
Bezpłatnie
Zarejestruj się za darmo