Evenement toevoegen
Develop Brighton 2026: Conferentieprogramma
Automationai-agentsvisual-development

Develop Brighton 2026: Conferentieprogramma

14 - 16 jul. 202612:00 AM - 12:00 AM GMT+00:00Brighton, United KingdomOpen

Beschrijving

De Develop Brighton Conferentie 2026 brengt drie dagen van baanbrekende lezingen, workshops en netwerken naar de gamesindustrie-hub aan de zuidkust van het VK van 14-16 juli 2026. Gehouden in het DoubleTree by Hilton Brighton Metropole, dient deze vlaggenschipconferentie game-ontwikkelaars, ontwerpers, kunstenaars, audio-specialisten en bedrijfsleiders uit de interactieve entertainmentsector. ## Wat te Verwachten De conferentie biedt een uitgebreid programma met meerdere sporen dat zich uitstrekt over kunst, audio, business, codering, ontwerp, vindbaarheid, mobiel, prestaties en indie-ontwikkeling. Een speciale Games:Edu-spoor onderzoekt professionele ontwikkeling en leerroutes in de gamesindustrie, terwijl Roundtable- en Indie Power-Up sessies gerichte samenwerkingsmogelijkheden bieden. AI-integratie in game-ontwikkeling komt prominent aan bod in het programma van 2026. De Games:Edu keynote, "Leerplaatsen & de Taciete Kennis van Game Ontwikkeling," onderzoekt hoe taciete kennis—de praktische kennis die wordt verworven door observatie en samenwerking—centraal blijft staan in effectieve game-ontwikkeling, vooral nu afstandswerk traditionele leerroutes op zijn kop zet. Sprekers Jake Habgood (Sumo Digital), Laurence Oldham (Digital Impact Incubator) en Dr Tom Cole (Universiteit van Greenwich) onderzoeken hoe studio's kennisoverdracht kunnen behouden en culturele cohesie kunnen handhaven in moderne productieomgevingen. Rob Davis's "AI Wil Spelen: Een Gids voor Game-ontwerpers over AI in Elke Fase van Ontwikkeling" biedt praktische richtlijnen voor het gebruik van AI gedurende de ontwikkelingscyclus. Gebaseerd op ervaring als Studio Design Director en Creatief Directeur, toont Davis praktische toepassingen van prototyping met Lovable, Claude en Gemini tot het implementeren van runtime AI-systemen. De sessie behandelt publiekmodellering, gameplay-mockups en aangepaste neurale netwerkimplementaties voor dynamische karaktergeneratie en dialoogsysteem. ## Wie Zou Moeten Bijwonen Develop Brighton trekt professionals van AAA-studio's, onafhankelijke ontwikkelaars, middleware-leveranciers, uitgevers en onderwijsinstellingen. Of je nu AI-tools verkent voor snelle prototyping, wilt begrijpen hoe kennisoverdracht in gedistribueerde teams werkt, of wilt verbinden met de levendige Brighton gamesgemeenschap in het VK, deze conferentie levert praktische inzichten die je onmiddellijk kunt toepassen. Het multi-track formaat al

Tools die worden gebruikt bij het evenement

Claude

Gemini

lovable

Locatie evenement

Laat je netwerk weten dat je komt

Deel dit evenement om gesprekken te starten, collega`s uit te nodigen en van tevoren contact te leggen.

Tags

# Automation# ai-agents# visual-development

Gerelateerde evenementen

Platform voor kunstmatige intelligentie

Prijzen op de website