
San Francisco | Claude pour l'informatique spatiale
Description
Claude pour l'informatique spatiale · Atelier Le premier atelier de la communauté Claude à San Francisco. 🥽 Une session pratique pour les personnes développant pour des casques, la 3D et les interfaces qui viennent après l'écran, avec Claude dans la boucle. De quoi s'agit-il Construire, pas de diapositives. Nous commençons par une brève présentation de l'endroit où Claude s'inscrit dans une architecture spatiale (compréhension de scène, agents agissant en 3D, voix et vision comme entrée), puis tout le monde ouvre son ordinateur portable et construit avec Claude Code aux côtés des hôtes. Vous repartez avec quelque chose qui fonctionne, pas seulement quelque chose entendu. Ce que vous obtenez Temps pratique avec Claude Code sur un projet spatial, avec des hôtes se déplaçant entre les tables. Une salle de bâtisseurs spatiaux à SF : visionOS, Unity, WebXR et personnes du web 3D au même endroit. Agenda Ouverture, introduction rapide à Claude pour le travail spatial, puis un bloc de construction continu et des démonstrations ouvertes pour conclure. Pour qui c'est Développeurs et designers construisant pour Vision Pro, Quest, WebXR ou 3D sur le web, et toute personne curieuse de savoir ce qu'un agent IA peut faire une fois qu'il comprend l'espace. Aucune expérience spatiale requise, mais apportez l'envie de créer. Ce qu'il faut apporter Détails Inscription Sur approbation : demandez votre place et nous confirmerons par email (la confirmation ne passe que par Luma). Places limitées.
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