
Comment l'IA ruine les jeux !
Description
Une occasion rare d'entendre un avis honnête sur l'état de l'IA dans l'industrie des jeux de la part de l'ancien responsable de l'intelligence artificielle chez Take-Two Interactive (société mère de Rockstar, entre autres). En plus de diriger la stratégie IA, Luke a dirigé une équipe de R&D dédiée au développement de systèmes de contenu procédural et d'outils d'apprentissage machine.
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