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Unity CLI - Demostración en Vivo

Unity CLI - Demostración en Vivo

29 sep. 202618:00 - 20:00 America/Los_AngelesSanta Clara, United States0 AsistentesOpen

Descripción

Demostración en Vivo de Unity CLI + Discusión de la Industria Vea la tecnología. Luego hablemos sobre lo que cambia. La IA está comenzando a cambiar no solo lo que podemos construir, sino cómo se construyen los juegos. Acompáñenos en el Centro de Innovación TechLab en Santa Clara para una tarde explorando ese cambio desde ambos lados: lo que es posible ahora y lo que podría significar para el futuro de los estudios de juegos. 🎮 Demostración en Vivo de Unity CLI Comenzaremos con una demostración en vivo de Unity que presenta el Unity CLI y los flujos de trabajo emergentes para interactuar con el motor Unity. En lugar de hablar sobre la IA de manera abstracta, comenzaremos viendo la tecnología en acción. Demostración por: Esteban Enrique Maldonado Cabán — Sr. Developer Advocate, Unity Technologies. Esteban es un ingeniero de software y desarrollador de juegos con experiencia en herramientas de motor, sistemas multijugador y educación de desarrolladores en Unity. Ahora incorpora flujos de trabajo agenticos en su propio trabajo, utilizándolos para explorar tecnologías complejas y convertir ese aprendizaje en demostraciones, contenido técnico y herramientas para la comunidad de desarrolladores. Pausa Después de una breve pausa, nos reuniremos de nuevo y haremos la pregunta más grande: ¿Qué sucede si esto se convierte en normal? 💬 Discusión de la Industria: IA y el Futuro de los Estudios de Juegos La segunda mitad de la tarde va más allá de la demostración para explorar lo que la IA y el desarrollo agentico podrían significar en toda la industria. ¿Cómo podría esto cambiar la forma en que se estructuran los estudios? ¿Qué sucede con los cronogramas de desarrollo, la composición del equipo, los presupuestos, el control de calidad, la producción, la publicación y la financiación? Si construir se vuelve más rápido o menos costoso, ¿dónde se trasladan los cuellos de botella? Y quizás lo más importante: ¿qué se vuelve más valioso cuando la forma en que construimos juegos cambia? Moderador: Alejandro Sandoval — Fundador, RODO. Alejandro fundó RODO para construir conexiones más fuertes en el ecosistema de juegos independientes. Su trabajo se centra en reunir a desarrolladores, estudios, inversores, editores y socios de la industria, creando espacios donde esos grupos pueden aprender unos de otros. Panelistas: Rhea Lynn Mascarinas — Fundadora y Principal Investigadora, QuietConversion | Jefa de Personal, RODO. Rhea Lynn estudia cómo las tecnologías emergentes reforman la comercialización, la inversión y la construcción de empresas. Su investigación actual explora cómo la IA podría reformar los estudios de juegos, desde la estructura del equipo y la economía de producción hasta la comercialización, la financiación y dónde se mueve el valor. Esteban Enrique Maldonado Cabán — Sr. Developer Advocate, Unity Technologies. Esteban aporta la perspectiva de un ingeniero de software y desarrollador de juegos que trabaja directamente con la comunidad de desarrolladores a medida que nuevas tecnologías entran en flujos de trabajo del mundo real. Su perspectiva se centra en cómo se ve el desarrollo asistido por IA en la práctica: dónde ayuda, dónde crea nuevos desafíos y qué necesitan realmente los desarrolladores de estas herramientas. Phil Stafford — Co-Fundador y CTO, Veraidyn, PBC. Phil es un experto en ciberseguridad y estratega de seguridad de IA que trabaja en la frontera cambiante entre la intención humana y la autonomía de la máquina. Con más de 20 años de experiencia en TI, ciberseguridad e IA, su trabajo combina seguridad ofensiva, defensa de infraestructura y políticas emergentes, impulsado por una pregunta central: ¿cómo construimos sistemas inteligentes que extiendan nuestra humanidad en lugar de reemplazarla? Horario: Martes, 29 de septiembre de 2026. Todos los horarios en horario del Pacífico (PDT) 6:00 – 6:30 PM: Apertura de puertas y llegadas ​6:30 – 7:10 PM: Demostración de Unity CLI​7:10 – 7:15 PM: Pausa 7:15 – 7:45 PM: Panel ​7:45 – 8:15 PM: Networking 8:15 PM: Fin del evento 🎤 Ayuda a Dar Forma a la Conversación No queremos decidir todas las preguntas nosotros mismos. Antes del evento, estaremos preguntando a la comunidad de desarrollo de juegos qué quieren saber sobre IA, flujos de trabajo agenticos y el futuro del desarrollo de juegos. Incorporaremos preguntas seleccionadas de la comunidad en la discusión en vivo. ¿Tienes una pregunta que quieres que abordemos? Envíala. 📅 29 de septiembre de 2026 🕕 6:00–8:15 PM PT 📍 Centro de Innovación TechLab — Santa Clara, CA Desarrolladores, fundadores de estudios, editores, inversores y otros que trabajan en el ecosistema de juegos son bienvenidos. Organizado por RODO. RODO está impulsado por QuietConversion

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