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Entwickeln Brighton 2026: Konferenzprogramm
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Entwickeln Brighton 2026: Konferenzprogramm

14 - 16 Jul 202612:00 AM - 12:00 AM GMT+00:00Brighton, United KingdomOpen

Beschreibung

Die Develop Brighton Conference 2026 bringt drei Tage voller bahnbrechender Vorträge, Workshops und Networking zum Spiele-Industrie-Hub an der Südküste des Vereinigten Königreichs vom 14. bis 16. Juli 2026. Die Veranstaltung findet im DoubleTree by Hilton Brighton Metropole statt und dient Spieleentwicklern, Designern, Künstlern, Audio-Spezialisten und Wirtschaftsführern aus dem Bereich interaktive Unterhaltung. ## Was Sie erwarten können Die Konferenz bietet ein umfassendes Mehrspartenprogramm, das Kunst, Audio, Wirtschaft, Programmierung, Design, Auffindbarkeit, mobile Entwicklung, Performance und Indie-Entwicklung abdeckt. Ein spezieller Games:Edu-Track untersucht berufliche Entwicklung und Lernwege in der Spielebranche, während Rundtischgespräche und Indie Power-Up-Sitzungen gezielte Zusammenarbeit ermöglichen. Die Integration von KI in die Spieleentwicklung spielt 2026 eine zentrale Rolle im Programm. Die Games:Edu-Hauptrede, "Ausbildung & das stillschweigende Wissen der Spieleentwicklung," untersucht, wie stillschweigendes Wissen – das praktische Verständnis, das durch Beobachtung und Zusammenarbeit erlangt wird – nach wie vor zentral für eine effektive Spieleentwicklung ist, insbesondere da Telearbeit traditionelle Lernwege umgestaltet. Redner Jake Habgood (Sumo Digital), Laurence Oldham (Digital Impact Incubator) und Dr. Tom Cole (Universität von Greenwich) erläutern, wie Studios den Wissenstransfer aufrechterhalten und die kulturelle Kohäsion in modernen Produktionsumgebungen bewahren können. Rob Davis' "KI will spielen: Ein Leitfaden für Spiel-Designer zur KI in jeder Entwicklungsphase" bietet praktische Anleitungen zur Verwendung von KI während des gesamten Entwicklungsprozesses. Basierend auf seiner Erfahrung als Studio Design Director und Creative Director zeigt Davis praktische Anwendungen vom Prototyping mit Lovable, Claude und Gemini bis hin zur Implementierung von KI-Systemen zur Laufzeit. Die Sitzung behandelt Publikumsmodellierung, Gameplay-Mockups und maßgeschneiderte neuronale Netzwerkimplementierungen für die dynamische Charaktergenerierung und Dialogsysteme. ## Wer teilnehmen sollte Die Develop Brighton zieht Fachleute aus AAA-Studios, unabhängigen Entwicklern, Middleware-Anbietern, Verlagen und Bildungseinrichtungen an. Egal, ob Sie KI-Tools für schnelles Prototyping erkunden, das Verständnis für Wissensübertragung in verteilten Teams anstreben oder sich mit der lebendigen Spiele-Community in Brighton verbinden möchten, diese Konferenz bietet praktische Einblicke, die Sie sofort anwenden können. Das Mehrspartenformat al

Tools, die bei der Veranstaltung verwendet werden

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Gemini

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Tags

# Automation# ai-agents# visual-development

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